במסיבה ידידותית, תוכלו באמת להירגע, לקבל בוסט של חיוניות ומצב רוח טוב. כדי להפוך פגישה כזו למעניינת עוד יותר, תוכלו להשלים אותה עם מגוון משחקים ותחרויות. בידור משותף יביא אווירה של כיף וחגיגה למסיבה, שיישאר בזיכרון זמן רב.
נחוץ
- - עיתון;
- - עיפרון או עט נובע;
- - כיסאות;
- - כובע או תיק;
- - צעיף (צעיף).
הוראות
שלב 1
שחקו את המשחק "נחשו אותי". חלק את כל האורחים לשני צוותים. על פיסות נייר נפרדות כתבו שמות של אנשים מפורסמים והניחו את הפתקים בכובע או בשקית. נציגים של כל צוות מתחילים לשלוף דף נייר אחד. על הצוות הראשון לתאר את הסלבריטאי בצורה מדויקת ככל האפשר מבלי לתת שם. הצוות השני מנסה לנחש על מי הם מדברים. הקבוצה שמנחשת את מספר הפעמים הרב ביותר מנצחת.
שלב 2
הכן כמה סיפורים מהנים למשחק מי מהיר יותר. תזדקק גם לכיסאות או לכורסאות. צריכה להיות מקומות ישיבה פחות ממספר המשתתפים. אחד השחקנים עוזב את החדר ומוציא סיפור מתיק או כובע. מי שמונה כפרזנטור מבטא מילה אחת מהסיפור, למשל, "גשם", "מכונית", "חוף". כל משתתף משנן את המילה המיועדת לו. המארח קורא במהירות את הסיפור בקול רם. לאחר ששמע את המילה "שלו", על המשתתף להספיק לשבת על כיסא או כיסא. מי שלא קיבל כיסא קורא את הסיפור בסיבוב הבא.
שלב 3
התכונן למשחק הבא שנקרא נסה לנחש. תצטרך צעיף או צעיף כדי לשחק. משימתו של המשתתף מכוסה עיניים לנחש אדם אחר על ידי נגיעה בו בידיו. אסור שמי שמנחש צריך לתת קול. מותר לגעת בידיים, בבגדים ובשיער של אדם.
שלב 4
בחר צוות למשחק שאלות ותשובות. אחד המשתתפים מנחש למישהו נוכח, למען האמונה, רושם את השם על דף נייר. שאר חברי החברה מתחלפים לשאול אותו שאלות, ומנסים לברר על מי הוא חושב. דוגמאות לשאלות: "אם זו הייתה חיה, איזו?" או "אם זה היה פרח, איזה מהם?" במהלך המשחק המרגש הזה, כל המשתתפים יכולים ללמוד הרבה על עצמם.
שלב 5
מקם את המשתתפים במעגל לשחק את המשחק הבא. בתנאי זה יכול להיקרא "תגובה מהירה". המנהיג נמצא במרכז המעגל. הוא מצדו שואל את כל השאלות הנוכחיות שצריך לענות עליהן ללא היסוס. השאלות צריכות להיות פשוטות מאוד, אפילו אלמנטריות. לדוגמא: "מה בא אחרי יום שלישי?", "איזו אות באלף בית באה אחרי D?", "איזה יום בשבוע זה היום?" קצב המשחק עולה בהדרגה. מי שלא יכול להתמודד מיד עם המשימה, חוסל.